
Lexikoneinträge - Wesen
Bändiger
Bändiger sind eigentlich ganz normale Menschen. Jedoch wurden sie mit der Fähigkeit geboren, eines der vier Elemente zu beherrschen. Es ist rein zufällig, wer mit so einer Fähigkeit geboren wird, jedoch ist die Wahrscheinlichkeit, als Bändiger geboren zu werden relativ hoch, wenn beide Elternteile ebenfalls Bändiger sind.
Dämon
Dämonen sind meist bösartige Geschöpfe, die man mit Engeln gleich stellen könnte und die meistens aus der Hölle kommen und dem Teufel, Satan, Lucifer, oder welche anderen Namen der Herr der Hölle sonst noch hat, unterstehen. Manche Dämonen sind mächtiger als Andere und haben auch eine besondere Fähigkeit. Einige Dämonen schwängern normale Menschen und erzeugen somit Hexenmeister (bei Schattenjägern können sie dies jedoch normalerweise nicht tun).
Gefallene Engel
Gefallene Engel waren einst Engel, die entweder gegen ein Gesetzt der Engel verstoßen oder sich schlicht und ergreifend dem Bösen zugewandt haben. Ihre einst reinweißen Flügel, welche sie auf ähnliche Weise wie normale engel verbergen können, sind nun pechschwarz. Es ist ihnen nicht möglich, je wieder in den Himmel zurück zu kehren. Ein gefallener Engel ist genauso bösartig wie ein Dämon - wenn nicht, dann sogar noch bösartiger. Sie haben manchmal auch ein besondere Fähigkeit und altern nicht.
Engel
Engel sind geflügelte Wesen mit menschlicher Gestalt, die als reine Wesen und Boten Gottes bekannt sind. Ihre Flügel können sie verschwinden lassen, sind aber als Rückentatto in Form von zwei Flügel immer zu sehen. Manche von ihnen können auch eine individuelle Kraft haben, wie das heilen oder teleportieren.
Gestaltenwandler
Gestaltenwandler sind Wesen, die in der Lage sind, ihren eigenen Körper zu verändern und den eines Tieres anzunehmen. Meist ist das Tier vererbbar und liegt in der Familie oder spiegelt den Charakter eines Gestaltenwandlers wieder. Wie Gestaltenwandler entstanden sind, ist unbekannt. Klar ist, dass mindestens eines der Elternteile ebenfalls ein Gestaltenwandler sein muss, damit das Kind auch so ein Wesen wird.
Halbgötter
Oder auch "Demigottheiten" genannt, sind die Kinder eines Gottes und eines Menschen. Je nachdem, welches göttliche Elternteil sie haben, besitzen sie verschiedene Fähigkeiten. Die meisten Halbgötter leben in Camp Half Blood, da der Geruch ihres Blutes Monster anlockt und dieses Camp eines der wenigen sicheren Orte für Demigottheiten ist.
Hexer
Auch als "Hexenmeister" oder "Lilith's Kinder" bekannt, haben sie nur wenig mit den Zauberer und Hexen, wie z.B. Harry Potter einer ist, gemeinsam. Sie wurden als Kind von einem Dämonen und einem Menschen geboren, sind also quasi Halbdämonen. Die meisten von ihnen besitzen irgendein Hexenmal (z.B. andersfarbige Haut, irgendein Tiermerkmal, etc.), welche sie jedoch gerne mithilfe von ein wenig Zauberglanz verstecken. Trotz ihrer Abstammung sind die meisten Hexenmeister nicht wirklich böse, sondern eher neutral gesinnt. Sie hören ab einem bestimmten Alter - was bei jedem varriert - auf zu altern und sind unsterblich. Sie sind sehr mächtig, können jedoch keine eigenen Kinder bekommen.
Mediale
Mediale haben verschiedene Kräfte. Manche sind Psychisch ander Physisch. Es gibt Empathen, die Gefühle fühlen und verändern können. Es gibt auch welche, die in die Zukunft sehen können. Wieder andere können mit ihren Gedanken Feuer auslösen. Allerdings brauchen Mediale ein Netz, in dem sie mit anderen verbunden sind, da sie ohne ein Netz, in dem sie mit Ihrem Gehin verbunden sind, nicht überleben können. Dieses Netz kann aber aus allen Lebewesen bestehen. Es müssen nicht immer nur Mediale sein. Sie können über dieses Netz miteinander sprechen, ohne den Mund zu bewegen und auch auf weite Entfernung.
Schattenjäger
Oder auch "Shadowhunter" oder "Nephilim" genannt. Alten Legenden zufolge sind sie aus der Kreuzung von Menschen- und Engelsblut entstanden. Im Laufe der Jahrhunderte haben sie sich eine eigene Kultur unbemerkt zwischen den Menschen aufgebaut. Sie haben es sich zur Aufgabe gemacht, Dämonen zu jagen und den Frieden in der Schattenwelt zu bewahren. Die meisten Schattenjäger stehen den Schattenweltlern jedoch eher distanziert gegenüber, weshalb Beziehungen zu ihnen auch nicht gerne gesehen sind. Shadowhunter sind meistens sehr pflichtbewusst und glauben fest an den Satz "Das Gesetzt ist hart, aber es ist das Gesetzt". Die Schattenjäger besitzen die besondere Kraft der Runen. Das heißt, dass sie mithilfe einer sogennanten Stele Runen in ihre Haut "tätowieren", welche ihnen bei Aktivierung bestimmte Kräfte verleihen (z.B. Stärke, Schnelligkeit, Heilung, etc.). Jedoch sind nur Nephilim in der Lage, diese Runen zu benutzen! Schattenjäger altern in der Regel genauso wie normale Menschen (heißt, sie sind nicht unsterblich).
Scion
Scion sind die Nachkommen von griechischen Helden, die im trojanischen Krieg gekämpft haben. Sie sind so etwas ähnliches wie Halbgötter. Es gibt 4 Häuser. Das Haus von Atreus. Hier sind die Kräfte: Blitz, Manipulation, Fliegen usw. Dann das Haus von Theben. Kräfte: Schattenmeister (Kontrolle über Dunkelheit), Lichtverzerren, Fliegen, Unterwasser atmen, Falschfinder (lebender Lügendetektor) usw. Das Haus von Athen. Kräfte: Erdbeben, Kontrolle über Wasser usw. Das Haus von Rom. Kräfte: Gefühle lesen, Gefühle beeinflussen, Manipulation usw. Grundkräfte, die jeder Scion hat, sind schnelle Reflexe, Superstärke und Geschwindigkeit. Die Kräfte aus den einzelnen Häusern variieren. Nicht jeder Scion hat alle Kräfte aus seinem Haus.
Spartaner
Ein Spartaner ist theoretisch ein Mensch, mit dem Unterschied das Spartaner einen Gegenstand nur berühren müssen, um zu wissen wie sie jemanden damit umbringen können. Hinzu kommt, dass sie meist unglaubliche Kämpfer sind, die alle anderen besiegen können, egal wie lange der Gegner schon trainiert hat. Sie stammen meist vom Volk der Spartaner, also dem kriegerischten Volk der Griechen, ab.
Vampir
Ein Vampir ist ein fast unsterbliches Wesen, welches sich von Menschen- oder Tierblut ernähren muss, um weiter zu leben. Hierbei differnzieren sich einige Arten, denn manche sind in der Lage Menschenprodukte zu essen, wiederrum andere dieses wieder hochwürgen und nicht vertragen. Die meisten vertragen zudem das Sonnenlicht nicht, doch auch hier unterscheidet sich dies von Vampir zu Vampir. Vampire sind unglaublich schnell, haben unglaubliche Reflexe und können auch eine eigenen Fähigkeit haben. Ein weiteres Merkmal ist außerdem ihre blasse Haut und ihre spitzen Zähne, welche sie jedoch auch verstecken können. Vampire altern nicht und können auch keine Kinder bekommen. Um zu einem Vampir zu werden, muss man entweder von einem gebissen werden oder Vampirblut trinken. Anschließend "stirbt" man und wird beerdigt. Danach werden sie quasi wiedergeboren und kämpfen sich als Vampir ihren Weg aus ihrem Grab hinaus.
Werwolf
Ein Werwolf ist ein Wesen, welches sich bei Vollmond zu einem Menschenswolf verwandelt. Diese Wesen können sich bei nicht Vollmond beliebig oft zu einem Wolf verwandeln und gehören meistens irgendeinem Rudel an. Die meisten Werwölfe versuchen, ein möglichst normales Leben zu führen. Zu einem Werwolf wird man, wenn man von einem anderen Werwolf gebissen wird (oder als Kind von einem Werwolf geboren wurde). Allerdings führt ein Werwolfbiss nicht zwingend zur Verwandlung - einige Menschen bleiben auch Menschen, nachdem sie gebissen wurden. Doch dies ist alles rein zufällig.
Zauberer und Hexen
Zauberer und Hexen scheinen auf den ersten Blick ganz noramle Menschen zu sein. Sie wurden mit der Begabung des Zauberns geboren. Diese Fähigkeit ist meistens vererbar, weshalb die meisten Kinder, die mind. ein Elternteil als Zauberer oder Hexe haben, sehr wahrscheinlich auch eine Hexe oder ein Zauberer werden. Es kann aber auch passieren, dass ein solches Wesen in eine ganz normale Menschenfamilie hineingeboren wird. Hexen und Zaubere besuchen sehr wahrscheinlich eine Zauberschule (Hogwarts) und gehen später evtl. ins Zauberministerium oder üben einen anderen magischen Beruf aus.